10. kolo
board 1

1.
dealer: N
-
NORTH
pik K98
herc AQ3
karo K92
tref A742
WEST
pik 54
herc KJ82
karo Q108
tref 10983
EAST
pik AQ1073
herc 1065
karo 7654
tref Q
SOUTH
pik J62
herc 974
karo AJ3
tref KJ65

stolNSEWrez
1.Brguljan - RašeAntić - Refi-50
2.Borevković - MarinkovićCarić - Kulović-50
3.Filjar - LončarAnanijev -Zeljko-50
4.Matijević - RusoLamza - Tomašković-50
5.Müller - PetrovićTesla - Tomić-50
6.Ivančić - PećinaBiondić - Urli-50
prosjek:-50

Analiza:

N:3NT
ataka: xpik

Uzmete s 8pik (ili Jpik isto je), odigrate Atref i kad padne Qtref odigrate kontrolni tref do Ktref (provjerite za svaki slučaj danas ima svakakvog svijeta). E odbacuje karo (najbolje). Saberimo 1pik+3tref+2karo+1herc= 7 štihova. Uz 2 crvena impasa nesretna manša bi se mogla uspješno privesti kraju (uočite koliko zrcalna raspodjela ruši vrijednost karte, 26 HP a manša ne vrijedi više od desetak posto). Odgodite pogađanje impasa. Vratite pik neka E skvizira vlastitog partnera. Nakon što E izvuče visoke pik nastati će skvizna situacija. Bez herc impasa ne možete živjeti, tako da vam preostaje samo da pogodite položaj Qkaro (impasirati kod E ili skvizirati W tref i karo). Ako W odbaci dva herc postoji i mogućnost dvostrukog skviza, gdje nećete morati pogoditi tko ima Qkaro. Najbolje je da W odmah odbaci 8karo. Ako u bilo kojem trenutku E prestane keširati pik i vrati npr. karo, izvođač može ubaciti W s tref. Dalje razradite sami.